3dsmax

New podcast weblog

Listen on:

  • Podbean App

Episodes

Monday Aug 21, 2017

Proceso básico para crear una estructura de bones y una malla de skins.

Monday Aug 21, 2017

En este audio el alumno podrá tener un panorama mas claro de la aplicabilidad del software de diseño 3ds max en el campo del diseño gráfico.
 
 

Copyright 2017 . All rights reserved.

Podcast Powered By Podbean

Version: 20240320